• Введение
    • 0.1. Grasshopper - Обзор
    • 0.2. Grasshopper в действии
  • 1. Основные положения
    • 1.1. Поприветствуем Grasshopper!
      • 1.1.1. Установка и Запуск Grasshopper
      • 1.1.2. Grasshopper Пользовательский Интерфейс
      • 1.1.3. Взаимодействие с Rhino
    • 1.2. Структура определения Grasshopper
      • 1.2.1. Типы объектов Grasshopper
      • 1.2.2. Компоненты Grasshopper
      • 1.2.3. Типы Данных
      • 1.2.4. Компоненты Связи
      • 1.2.5. Определение Grasshopper
    • 1.3. Построение блоков алгоритмов
      • 1.3.1. Точки, плоскости и векторы
      • 1.3.2. Работая с аттракторами
      • 1.3.3. Математика, Выражения и Условия
      • 1.3.4. Диапазоны и Цвета
      • 1.3.5. Булевые и Логические Операторы
    • 1.4. Проектирование с использованием списков
      • 1.4.1. Геометрия кривой
      • 1.4.2. Что такое Список?
      • 1.4.3. Соединение Потока Данных
      • 1.4.4. Создание Списков
      • 1.4.5. Визуализация Списка
      • 1.4.6. Управление Списком
      • 1.4.7. Работа со списками
    • 1.5. Проектирование с использование деревьев данных
      • 1.5.1. Геометрия Поверхности
      • 1.5.2. Что такое Дерево Данных?
      • 1.5.3. Создание Дерева Данных
      • 1.5.4. Работа с Деревьями Данных
    • 1.6. Начало работы с Mesh
      • 1.6.1. Что такое Mesh?
      • 1.6.2. Понимание Топологии
      • 1.6.3. Создание Mesh
      • 1.6.4. Операции с Mesh
      • 1.6.5. Взаимодействие Mesh
      • 1.6.6. Работа с геометрией Mesh
  • 2. Расширения
    • 2.1. Element*
      • 2.1.1. Введение
      • 2.1.2. Данные Half Edge
      • 2.1.3. Компоненты
      • 2.1.4. Упражнение
      • 2.1.5. Изучение применения в архитектуре
  • 3. Приложение
    • 3.1. Индекс
    • 3.2. Файлы примеров
    • 3.3. Ресурсы
    • 3.4. О пособии
  • Опубликовано с помощью GitBook

Пособие по Grasshopper (RU)

2.2. Файлы с примерами Grasshopper

Эти файлы с примерами сопровождают Пособие по Grasshopper и расположены в соответствии с разделами.
1.2.
1.2.5_the grasshopper definition.gh
1.3.
1.3.2.1_attractor definition.gh
1.3.3_operators and conditionals.gh
1.3.3.4_trigonometry components.gh
1.3.3.5_expressions.gh
1.3.4_domains and color.gh
1.3.5_booleans and logical operators.gh
1.4.
1.4.1.2_grasshopper spline components.gh
1.4.3_data matching.gh
1.4.4_list creation.gh
1.4.5_list visualization.gh
1.4.6_list management.gh
1.4.7_working with lists.gh
1.5.
1.5.1.3_morphing definition.gh
1.5.2.1_Data Tree Visualization.gh
1.5.3_working with data trees.gh
1.5.3.6_weaving definition.gh
1.5.4_rail intersect definition.gh
1.6.
1.6.1_what is a mesh.gh
1.6.3_creating meshes.gh
1.6.6_working with meshes.gh