Über den Primer
0.1.
Grasshopper - Eine Übersicht
0.2.
Grasshopper in Action
1.
Foundations
1.1.
Hallo Grasshopper
1.1.1.
Installation und Start von Grasshopper
1.1.2.
The Grasshopper Benutzeroberfläche
1.1.3.
Mit Rhino reden
1.2.
Anatomie einer Grasshopper Definition
1.2.1.
Grasshopper Objekttypen
1.2.2.
Grasshopper Komponenten
1.2.3.
Datentypen
1.2.4.
Komponenten verkabeln
1.2.5.
Die Grasshopperdefinition
1.3.
Bausteine für Algorithmen
1.3.1.
Punkte, Ebenen & Vektoren
1.3.2.
Arbeiten mit Attraktoren
1.3.3.
Mathematik, Funktionen & Konditionale
1.3.4.
Domänen & Farben
1.3.5.
Boolsche & Logische Operatoren
1.4.
Gestaltung mit Listen
1.4.1.
Kurvengeometrien
1.4.2.
Was ist eine Liste?
1.4.3.
Abgleichung von Datenströmen
1.4.4.
Listen erstellen
1.4.5.
Listen visualisieren
1.4.6.
Listen managen
1.4.7.
Mit Listen arbeiten
1.5.
Entwerfen mit Datenbäumen
1.5.1.
Flächen Geometrien
1.5.2.
Was ist ein Datenbaum?
1.5.3.
Erstellen von Datenbäumen
1.5.4.
Arbeiten mit Datenbäumen
1.6.
Mit Polygonnetzen arbeiten
1.6.1.
Was ist ein Polygonnetz?
1.6.2.
Topologie verstehen
1.6.3.
Polygonnetze erstellen
1.6.4.
Polygonnetzoperationen
1.6.5.
Wechselwirkungen zwischen Polygonnetzen
1.6.6.
Arbeiten mit Polygonnetzgeometrien
2.
Erweiterungen
2.1.
Element*
2.1.1.
Einführung
2.1.2.
Halbkanten Daten
2.1.3.
Komponenten
2.1.4.
Übung
2.1.5.
Architektonisches Fallbeispiel
2.1.5.1.
Index
2.1.5.2.
Beispieldaten
2.1.5.3.
Resourcen
2.1.5.4.
Über diesen Primer
Veröffentlicht mit GitBook
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Der Grasshopper Primer (DE)
2. Erweiterungen
Fundamente sind gedacht, um darauf zu bauen. Diese Ausgabe nennt eine Reihe von Schlüsselplugins für Grasshopper, welche die Funktionalität der Anwendung erweitert
und
uns die Möglichkeit gibt, unsere Designs weiterzubringen.